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sábado, 9 de diciembre de 2023

Gretchin flag/Estandarte Gretchin




 Acababa de pintar esta miniatura cuando me di cuenta de que no tenía una bandera para ella. Mi amigo CH creó una en jpg, que os pego debajo. Si la quereis imprimir, mi consejo es que la pegueis en un documento word o similar y la reescaleis hasta que el alto sea de 3 cm.

I had just finished painting this miniature when I realized I didn't have a flag for it. My friend CH designed one in jpg format which I putting down here. My advice if you want to print it is to put it on a word document (or something similar) and change the scale until it is 3 cm of height.




sábado, 1 de febrero de 2020

Grimdark Future: Human Defense Forces vs Havoc Brothers

 Another 700 point game. The HDF used the same list as in our last game. For the Havoc Brothers:

Havoc (lust) Brothers Army List

The army consisted in:
1 Lord of Lust (army general) armed with an energy sword
1 Psychic upgraded to level 3 mastery
2 squads of five noise brothers armed with noise rifles
1 squad of cultists

This time we had 5 objectives, with two going to the Havoc Brothers side and 3 closer to the Human side.

Otra partida a 700 puntos. Los humanos usaron la misma lista que en nuestra última partida, mientras los Hermanos de la Destrucción usaron la siguiente lista:

1 Señor de la Lujuria armado con espada de energía
1 Psíquico mejorado a nivel de maestría 3
2 escuadras de 5 hermanos del ruido armados con rifles sónicos
1 escuadra de cultistas

Esta vez teníamos 5 objetivos, con dos cayendo del lado de los Hermanos de la Destrucción y tres del lado de las fuerzas de defensa humana.




Turn/Turno 1

Havoc Brothers on the right flank took advantage of their Fast skill and came within shooting distance of the infantry platoon led by the Executioner, decimating it.


Los Hermanos de la Destrucción en su flanco derecho se aprovecharon de la habilidad de Rápidos y se pusieron a distancia de tiro del pelotón de infantería liderado por el Ejecutor, diezmándolo.




The entire armies moved forward, trying to get close to the objectives without exposing themselves too much to the enemy. The human infantry decimated the cultists, pinning them. In the last activation the human player remembered he hadn't deployed his snipers so he did it, killing a pair of noise brothers in the right flank. On the left flank the other band of noise marines managed to kill an ogre and wound another while killing another bunch of infantrymen.

Ambos ejércitos avanzaron, intentando acercarse a los objetivos sin exponerse demasiado. La infantería humana masacró a los cultistas, fijándolos. En la última activación el jugador humano se acordó de que no había desplegado a los francotiradores así que lo hizo en ese momento, matando un par de marines ruidosos del flanco derecho, mientras en el otro lado del campo de batalla los hermanos del ruido mataban un ogro y a un montón de infantería humana. 




Turn/Turno 2



The Lord of Lust charged the snipers, killing one and pinning them, only to be fried out by the nearest psychic. The nearest noise marines went in killing a lot more humans. Then, in the other flank of the table, the human infantry annihilated the cultists and then alongside the remaining ogre tried to kill the still untouched second noise brothers squad, but the saving rolls where with them this time and nobody died. The Havoc psychic tried again to use his powers but failed miserably

 El señor de la lujuria cargó contra los francotiradores, matando uno y fijando al resto, solo para acabar frito por el psíquico humano más cercano, a lo que la escudra más cercana de hermanos del ruido contestaba matando otro puñado de humanos. En el otro flanco la infantería humana aniquilaba a los cultistas que quedaban y, junto al ogro superviviente, intentaba matar a la segunda unidad de hermanos del ruido (que aun no tenía una sola baja), pero las tiradas de salvación salieron redondas y nadie murió. El psíquico de la Destrucción intentó usar otra vez su poder solo para fallar miserablemente.




Turn/Turno 3

Everything went on in a similar fashion as the previous turns, with the noise brothers killing almost every single human infantry (including the ogre) remaining in the battlefield and injuring both psychics. In turn, the humans eliminated the noise brother squad already wounded.

Todo fue de manera parecida al turno anterior, con los hermanos del ruido matando a casi toda la infantería humana (incluido el ogro) que quedaba e hiriendo a ambos psíquicos. A su vez, los humanos eliminaron a la escuadra de hermanos del ruido que estaba tocada.




Turn/Turno 4

The psychic first and then the noise brothers killed the two psychics and the remaining snipers, leaving the human captain and the executioner alone. Having taken 3 objectives it was a clear havoc victory this time.

Primero el psíquico y luego los hermanos del ruido acabaron con los dos psíquicos y los francotiradores ue quedaban, dejando al capitán humano y al ejecutor solos. Con 3 objetivos en su poder esta vez fue una clara victoria para los Hermanos de la Destrucción.

martes, 31 de diciembre de 2019

Grimdark Future: Eldar Raiders vs Human Defense Force

750 points game. Rolls determined that we had 10 scenography elements and just 3 objectives, which should have worked in the eldar's favour.

Partida a 750 puntos, fuerzas de defensa humanas (Guardia Imperial) contra saqueadores eldar (Eldar Oscuros). El azar dictaminó que hubiera 10 elementos de escenografía y solo 3 objetivos, lo que en principio parecía ir a favor de los eldar.

LOS EJÉRCITOS/THE ARMIES


Human Defence Forces
  • Comander
  • Executioner
  • 2x Psychic (both level 2)
  • 3x 10 man Infantry Squad (sword and pistol, plasma gun, grenade launcher)
  • Ogre squad
  • Snipers 


Eldar Raiders

  • Dark Lord
  • Succubus
  • 2xWarriors
  • Witches
  • Nightmares
  • Light skimmer (transport)

LA BATALLA/THE BATTLE


Turno 1/Turn 1



(Ratling) snipers redeployed inside the forest, taking a objective for the humans. Later they would shoot two eldar warriors.

Los francotiradores (ratlings) se redesplegaron dentro del bosque, asegurando un objetivo para los humanos.  Luego matarían a dos guerreros eldar.



The eldar transport (carrying the witches and nightmares) made a strange movement and shot at the human commander, scoring two wounds and pinning him down.

El transporte (cargado con las brujas y los nightmares/íncubos) hizo un movimiento muy raro y le disparó al comandante humano, dejándolo a una herida e inmovilizado.

All the eldar army advanced while the humans (with a lot more activations) tried to pass activations while waiting for the units inside the transport to go out. When they finally did the entire witch unit was killed by a psychic attack.

Todo el ejército eldar avanzó disparando, mientras los humanos (con muchas más activaciones) se dedicaban a intentar pasar activaciones esperando a que las unidades eldar del incursor se bajaran. Cuando por fin lo hicieron la unidad de brujas en bloque murió por un ataque psíquico.

Turno 2/Turn 2




The human player (me) had to decide to either charge the nightmares with his ogres or take back the snipers to save them from the Dark Lord's charge. The snipers moved and the nightmares subsequently charged the ogres. It all ended up with two wounds for the ogres and the almost complete annihilation of the nightmares.

El jugador humano (yo) se encontró en la tesitura de o bien cargar con los ogros contra los íncubos o bien retirar los francotiradores para salvarls del general eldar. Al final se movieron los francotiradores para que luego los íncubos atacaran a los ogretes. Resultado: todos los íncubos menos uno muertos  por dos heridas a un ogro.



The shooting exchange kept running with large numbers of fatalities on both sides, something which didn't favour the eldar. The transport charged the flanking human infantry unit (it seems to be a lot more lethal in close combat than shooting), although it could not pin it.

El intercambio de tiros prosiguió este turno con bastantes bajas por ambos bandos, lo que no favoreció a los eldar. El incursor cargó contra las tropas del flanco (resulta que es más peligroso en cuerpo a cuerpo que disparando) aunque no pudo inmovilizarlas.



Turno 3/Turn 3



All troops keep advancing. The eldar warriors at last charged and killed the snipers, something which seemed to obsess the dark eldar commander, but not before they killed the aforementioned commander. The transport flew against the center human units inflicting severe casualties.

Todas las tropas siguieron avanzando. Los guerreros eldar por fin pudieron cargar y destruir a los francotiradores, algo que parecía obsesionar al comandante eldar, aunque no antes de que abatieran al susodicho comandante.  El incursor volvió a estrellarse contra la unidad del centro causando muchas bajas.



Turno 4/ Turn 4



At the very beginning of the turn one of the psychics destroyed the transport, and we called it a day. Strangely enough, should it had survived, the dark eldar could still have won the game despite massive losses.

Al principio del turno uno de los psíquicos destruyó e transporte, y ahí lo dejamos estar. Lo más raro es que, de haber sobrevivido, los eldar todavía podrían haber ganado la partida a pesar de las bajas masivas que sufrieron.

martes, 5 de marzo de 2019

Slaaneshi custom cannon

I have been nurturing the idea of creating a "vintage" (rogue trader style) Slaaneshi army with the small one I had for fourth edition. I saw a pair of miniatures which looked like chaos dwarves at Lead Adventure forum



 and I thought these could be easily converted into a pair of gunners for a custom made artillery unit,




 inspired in both epic space marine Cannon of Khorne and WHFB 2nd edition chaos artillery.

Khorne cannon/Cañón de Khorne


Originally I intended to use a papermodel for making the cannon, but it seems to have disappeared from the net,

The papermodel


so I put my eyes on a few plastic pieces I had around the house which looked like a cannon's barrel. I wanted to model the cannon's mouth as a dragon's head, this is what followed:





I had recently fathered a child, and I thought it wouldn't affect me...

I made a pair of "Beautiful Wheels". Unfortunately the materials I used were brittle and they kept breaking and crumbling to bits, so I decided to paint more and build less


...only to discover that the inner parts would not show :_(

Things were going out of hand now, so I decided to follow madness with greater madness and painted the bottom of the gun's cannon barrel after a picture of my son's Cagatió (it's a log who is supposed to poo candy if you hit it. Well this one poos some highly explosive candy after all!).




 I was thingking about covering the cannon carriage with some proper chaotic symbols, but the I learned that I'm probably never going to use this in a game so motivation banished. Well, at least it is finished (aside from the crew's basing, which is sitting 400 km away...)


Fine. Fair. Whatever.

miércoles, 2 de diciembre de 2015

Imperial Guard flag/ Bandera de la Guardia Imperial

Yeah, I know: The Imperial Guard is no more, now they are the Astra Militarum or something like that. But I was in love with the original, Necromunda plastic regiments (yes, they were from Necromunda!), so I had to put a Necromundan flag on top of them.

Si, lo se: la Guardia Imperial ya no existe, ahora son el Astra Militarum o algo así. Pero yo estaba enamorado de los regimientos de Necromunda de plástico originales (si, ¡eran de Necromunda!), así que tenia que ponerles una bandera de Necromunda.


I asked my friend CH (who is a master of digital design) to create a banner based on the ones in the old Compendium and this is what he managed to do. BTW, I haven't finally learned how to paint miniatures: someone sold it to me already painted.

Le pedí a mi amigo CH (que es el amo del diseño digital) si podía crear una bandera basándose en las del viejo Compendium y esto es lo que consiguió hacer. Por cierto, no he aprendido a pintar minis por fin: esta ya me la vendieron pintada.







Download and rescale as needed. Realize that there is an alternative back!:

Descarguese y reescale según se necesite. ¡Fíjate que hay una parte de atrás alternativa!:





Y dicho esto, si alguien quiere que CH le haga una banderola que me escriba, que igual le convenzo.

This said, if someone wishes CH to draw a flag just tell me, maybe I'll be able to convince him.

lunes, 31 de agosto de 2015

Rogue Trader creature cost calculator/ Calculador del coste de criaturas para Rogue Trader



As there seems to be a "revival" trend among the 40k fans (including myself) to play again with the first edition rules, I have written this Excel to calculate the cost of the creatures you want to create in your own games. Hope you enjoy it.

Como parece haber una moda de "revival" entre los fans del 40k (incluyéndome a mi mismo) para jugar con las reglas de la primera edición, he escrito este Excel para calcular el coste en puntos de las criaturas que querais crear para vuestras partidas. Espero que os guste.

 

LINK






sábado, 11 de julio de 2015

Las ocho flechas del Caos (y la flecha única de la Ley)

 
Símbolo del Caos, por Fibonacci

Muchos de los que juegan a wargames a día de hoy pueden identificar el símbolo del Caos, ocho flechas partiendo de un mismo centro, y cantarte de carrerilla el nombre de los 4 dioses del Caos, porque todo el mundo sabe que el Caos es un invento de Games Workshop, De hecho tienen "the Chaos symbol" como una Trademark registrada a su nombre.

Pues va a ser que no.







 ¿De verdad alguien cree que se puede comparar a estos 4 payasos con Arioch, Mabelrode, Xiombarg, Chardros...? (Extraído de la red, pero juraría que esto si es creación de GW)


El símbolo del Caos lo inventó Michael Moorcock en la cocina de su casa, dibujando sobre una servilleta porque tenía que decirle a Jim Cawthorn (que al parecer iba a ilustrar una novela suya) que forma tenía ese símbolo. Moorcock dibujó cuatro flechas para representar las direcciones (Norte-Sur-Este-Oeste), y luego añadió la diagonales, para representar las infinitas posibilidades del Caos. Luego dibujó la flecha única para representar el camino único de la Ley. Fin de la historia.

Símbolo de la Ley, por Alberto Julbe

 Curiosidades:
  • El propio Moorcock se ha encontrado con gente que le explicaba que el símbolo del caos tenía un origen oscuro proveniente de antiguas mitologías precristianas y demás barbaridades. Ni que decir tiene que se rie bastante cuando oye algo así.
  • Moorcock NO dice que haya inventado el símbolo, pero si que fue el primero en usarlo para representar el caos.
  • Cuando le preguntaron porqué no había registrado el símbolo, dijo que ni se le pasó por la cabeza, igual que no se le ocurrió a Tolkien registrar sus creaciones (para alegría de los fans de AD&D).
  • Alguien le comentó a Moorcock una vez que la bandera de Gran Bretaña contenía las 8 flechas del Caos. El escritor se lo tomó con bastante humor. Yo personalmente opino que eso explica MUCHAS COSAS...
Fuente: http://www.multiverse.org

martes, 28 de octubre de 2014

El origen del término Dreadnought/The origin of the term Dreadnought

 ¡Por esto ganó Franco la guerra!
This is why Franco won the civil war!

Hace tiempo puse en internet unas fotos de unos andadores "Weird World War", y lo primero que me comentaron fue "Molan esos dreadnoughts nazis". El comentario me descolocó, aunque al instante lo comprendí: la mayoría de personas conocen ese término por GW, con lo que no saben su origen, igual que mucha gente cree que el concepto y la simbología del Caos la crearon los chicos de Nottingham. Pero de eso ya hablaremos más tarde. Hoy nos centraremos en:

Some time ago i put pics in the internet  of some "Weird World War" walkers, and the first comment i got was "Those nazi dreadnoughts are cool". The comment left me out of balance, but then i realized that most people know the term because of GW, so ignore its origin, in the same way most people think that the concept and symbology of Chaos is a creation of Nottingham's boys. But we will talk about that later on. Today we focus in:

¿DE DONDE VIENE EL TÉRMINO DREADNOUGHT?
WHERE DOES THE TERM DREADNOUGHT COME FROM?

NO, ¡no viene de estos!
No, it doesn't have its origin from this ones!

Hacia finales del siglo XIX las potencias mundiales estaban sumidas en una carrera armamentística desde hacía décadas. En donde más se notaba era en el mar, dado que en tierra los artefactos estaban limitados por su peso, mientras que en el oceano no. En esta época los barcos de guerra blindados tenían dos tipos de armamento: uno principal de grueso calibre y otro secundario, de menor pegada pero mayor cadencia de tiro. La idea era que el primario, pese a llegar más lejos, tenía demasiada poca puntería, con lo que si te podías acercar lo bastante (y generalmente se podía) era el secundario el que decidía las batallas. Justo en esta época los sistemas de tiro dieron otro salto cualitativo, lo que hizo pensar en algunas marinas que, si ahora la artillería principal tenía muchísima más precisión, quizá sería buena idea crear un buque sin artillería secundaria: más alcance, más pegada, menos problemas de stocks al tener toda la artillería el mismo calibre, etc.

By the end of the XIXth century the world powers had been immersed in an arms race for several decades. The facet of this race which was most apparent was on the sea, as it lacked the mass restrictions faced by land contrivances. During this time, armoured combat vessels had two types of armament: one made of high caliber guns (main armament) and a secondary one made of lower caliber guns, with lower punch but a higher fire rate. The idea was that the main armament, although having better range and being more powerful, suffered from very poor marksmanship (for technical reasons), which meant that fighting ships could get close enough during combats so as to use secondary batteries, which were the ones to decide the battle's outcome. Just by the turn of the century, breakthroughs in fire control systems made some fleet commanders think that, if now the main armament was far more reliable, maybe it would be a good idea to build a ship without secondary guns: more range, more punch, less stock problems as all ammunition would be same caliber, etc.
HMS Dreadnought, 1905



Curiosamente, fueron tres armadas (la americana, la japonesa y la británica) las que pusieron en práctica esta idea a la vez. Pese a que los japoneses pusieron en la grada su barco primero, fueron los británicos los que lo botaron antes: el HMS Dreadnought (literalmente "Sin miedo" o "El que no teme nada"). El responsable de este histórico hecho, el primer lord del almirantazgo John Fisher, fue ennoblecido como recompensa. El muy cachondo eligió como lema para su escudo de armas "Fear God and dread nought" (Se temeroso de Dios y no le tengas miedo a nada), en clara referencia al nombre del barquito. Nombre que, además, se usó en inglés para denominar a todos los buques de su clase que se construyeron en el mundo (en español usamos el desafortunado término "acorazado", y digo desafortunado porque en inglés hay muchas más palabras para designar tipos de barcos, lo que ha llevado a terribles equivocos por parte del público español en estos temas).

 Curiously enough, there were three fleets (the american, japanese and british ones) which tried to put this idea into practice at the same time. Although the japanese started building theirs first, it was the british the ones who finished theirs first: the HMS Dreadnought. The man responsible, First Lord of the Admiralty John Fisher, was given sir status as a result. Humorously, he chose as motto for his coat of arms "Fear God and dread nought", clearly refencing the name of the ship. Name which, by the way, was used in english to designate every ship of its class which were built all around the  world

Así que ya sabeis: un dreadnought no es lo mismo que un tanque con patas. Al menos no fuera de frikilandia.

So now you know the truth: a dreadnought is not a walking tank. At least not outside Geekland.

miércoles, 13 de agosto de 2014

Old School Space Pirates/Piratas del espacio de la vieja escuela

Siguiendo con la locura de pintar cosas para el Rogue Trader, hace unos meses que pinté una unidad de mercenarios/piratas/loquesetercie. Espero poder usarlos junto con los pandilleros de EM4 para partidas a la Necromunda o similares algún día.

Following with the crazy idea of painting things for Rogue Trader, some months ago y painted a unit of mercs/pirates/whateverisneeded. I hope to use them with EM4 gangmen for Necromunda-style games some day.



Quizá esa tierra necesitaba más contraste. ¿Adivinais que figura no es de GW?

Maybe that earth needed more contrast. Do you guess which miniature is not GW?



No sabía como pintar la figura de la derecha. Ahora me parece un torero con cabeza de hormiga...

I didn't know how to paint the right figure. Now it seems to me a matador with an ant head...



Love the pilot mini!

Me encanta la mini del piloto



Quizá le tenía que haber puesto una camiseta de Los Ramones al de la izquierda.

Maybe i should have doned the left one with a Los Ramones t-shirt.

lunes, 28 de julio de 2014

Una familia Jokaero / A Jokaero family

Desde que conocí la primera edición de Warhammer 40k siempre me llamaron la atención las razas "raras" del mismo: los slann, los zoats, los jokaeros... desgraciadamente en aquellos años no tenía un duro, así que nunca pude tener figuras de estas razas (ni de ninguna otra en realidad). Ahora sigo sin tener un duro, pero soy más inconsciente, por lo que, aprovechando que GW había lanzado una figura de jokaero y que Black Cat Bases tenía figuras de orangutanes en 28mm se me ocurrió que podía intentar crear mi propia "familia jokaero". Este es el resultado.


Since i first read the WH40k Rogue Trader i was always amazed by the unique races displayed in it: slanns, zoats, jokaeros... unfortunately i was then too poor so i never bought any miniature of those races (or of any other). Nowadays i'm still poor but i'm more bold (some would say unmindful), when GW launched its first official jokaero miniature, and knowing that Black Cat Bases had produced a series of oraguntan miniatures i seized the opportunity and tried to make my own "jokaero family". This is the result.



Esta es la figura original. La pinté en tonos rojos siguiendo una foto de un orangutan. Luego descubrí que los jokaeros son naranjas...

This is the original miniature. I painted it in red tones following an actual picture of an orangutan. Then i discovered jokaeros are orange...



Mother & son. I simply added a few details.

Madre e hijo. Solo añadí unos pocos detalles.



The father. The "combiweapon" is not glued to the base.

El padre. La "Combiarma" no está pegada a la base




 Uncle Bob. The Lascannon is not glued (so i can change it with other weapons). Did you notice the monkey wrench?

El tio Bob. El lascañón no está pegado para poder intercambiarlo con otras armas. ¿Habeis visto la llave inglesa?