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viernes, 7 de junio de 2019

Macross: (¿casi?) todas las series y películas

En la última entrada habíamos explicado la diferencia entre Macross y Robotech, y como acababan ambas series. A continuación va un resumen del resto de series, miniseries y películas que salieron, y como encajan en el universillo de Macross.


MACROSS: DO YOU REMEMBER LOVE? (película)


Fuente: Wikipedia


¿De que va?
Una película que (al menos en España si tenías un video en casa), para muchos fue el primer contacto con el mundo de Macross. No es más que la historia de la serie original, comprimida en una peli y con una animación y unos personajes más chulos que en la serie (más presupuesto para menos metraje es lo que tiene). La historia tiene algunos cambios menores (el personaje X muere aquí en vez de allí, los protas se encuentran una ciudad de la protocultura saliendo del mar porque sí, etc etc).

 
Esta película contiene algunas de las muertes más impactantes que verás en un anime (Fuente: Macross Wiki)


¿Como encaja en el universo de Macross?
Dentro del universo de Macross se  considera que es una película que se hace para explicar la historia detrás de la Primera Guerra Espacial (si, es lo que la gente de la serie va a ver al cine), una broma recurrente a lo largo de toda la saga.


MACROSS 2 (miniserie/película)


Por una vez el prota no es piloto sino reportero (Fuente: Amazon)


¿De que va?
La Tierra (reconstruida y con unas flota de guerra basada en miniyos del SDF1) es continuamente atacada por oleada tras oleada de flotas zentraedis, que son puestas fuera de acción mediante el infame "Mynmai Attack" (leáse, que les pones música por todas las frecuencias de la radio y los pobres zentraedi se quedan tan flipados al oir una canción por primera vez que se convierten en presa fácil para la flota terrestre). Todo esto funciona hasta que los que atacan son los Marduk, unos aliens que también tienen cultura y chicas que cantan para aumentar la moral de las tropas. La historia va de una de estas cantantes que viene a la Tierra y al final ayuda a sus habitantes a detener a los Marduk.

Nota curiosa: Macross 2 tuvo un jdr hecho por Palladium (Fuente: wikipedia)


¿Como encaja en el universo de Macross?
Se trata de otra película dentro del universo, solo que esta es de ciencia ficción en vez histórica como la anterior. ¿Estás flipando ya? pues espera, que aún queda más.


MACROSS 7 (serie)


"Dynamite, explode you once again..." (Fuente: tusdescargasonline.com)


¿De que va?
La humanidad, después de repoblar la Tierra (según los libros a base de clones), decide que si se queda en un solo planeta tiene todas las papeletas para extinguirse, así que decide enviar flotas para buscar otros mundos aptos para ser colonizados. La serie sigue las andanzas de la 37ª flota, y cuenta con un elenco de lo más curioso: los padres de la prota son dos personajes de la serie original (y no, no son los principales), y la prota es una cantante (Bassara Nekki) de una banda cuyo lider tiene un mecha convertible privado con el que se mete en las batallas espaciales de la flota para cantarles a los enemigos a ver si "la música amansa a las fieras" (o lo que es lo mismo, marcarse un Mynmai pero sin la intención de que el público sea ametrallado inmediatamente después).

Casi desde el principio de la serie la flota resulta continuamente atacada por lo que parece ser otra flota de seres humanos (van con mechas transformables y no son gigantes). ¿Os acordais del Ejército de Supervisión que se mencionaba en la serie original? pues en esta serie descubres que, hace milenios, la protocultura estuvo buscando crear una nueva generación de guerreros (algo así como unos superzentraedi), pero al hacerlo unos seres de otro universo se colaron en los cuerpos que habían creado: es lo que llaman "los protodevlin", unos seres muy raros (cada uno tiene una forma, tamaño y poderes diferentes) que se alimentan de la "energía espiritual" de los seres humanos. Cuando se la drenan, estos se convierten en unos autómatas sin sentimientos que acatan las órdenes de los protodevlin sin pestañear. Y ahora es cuando viene la flipada:


Los protodevlin - parecen más de 3x3 Ojos que de Macross (Fuente: Macross Wiki)

Cuando los protodevlin empezaron a "zombificar" más y más miembros de la protocultura, creando el Ejército de Supervisión, los dirigentes de la proto ordenaron a los zentraedi que se enfrentaran a ellos en batalla. El único problema es que los zentraedi estaban "programados" para no rebelarse nunca contra la protocultura, con lo que en el momento que se les ordena atacar al ejército de Supervisión (lease, protoculturosos con una bandera diferente) se vuelven locos y empiezan a dispararle a todo lo que se mueve. Así muere la protocultura a la larga, pero no antes de que un grupo (de músicos) logre encerrar a los protodevlin en una caverna de un planeta helado... hasta que una flota colonizadora de la Tierra llega y los despierta. ¿Te acuerdas que había unos tios raros que atacaban a la 37ª flota? pues no eran más que los colonos en máquinas nuevas...


Al final los protodevlin descubren que no necesitan robar energía espiritual sino que pueden crear la suya propia (cantando canciones de Bisbal básicamente) y dejan en paz a la humanidad.
"BULERIA BULERIAAAA..." (Fuente: Macross Wiki)
La animación y el guión no están a la altura de la serie original, pero se deja ver.

¿Como encaja en el universo de Macross?
Es la continuación de la serie original, 35 años después (nadie lo diría visto lo bien que se conservan los personajes de la original que salen), y explica por fin que era eso del Ejército de Supervisión .



MACROSS PLUS (miniserie)


(Fuente: Amazon)

En el planeta Eden, una de las primeras colonias terrestres en otro sistema solar,  dos pilotos de pruebas están llevando a cabo una evaluación de dos nuevas valkirias (los robots transformables de la serie). La novedad es que uno de los dos modelos no tiene mandos, sino que se controla directamente con la mente. Como los guionistas no se conformaban con un triángulo amoroso (porque los dos pilotos estaban relacionados con una misma chica, ehem ehem), también hacen un "triángulo ostioso" al meter en la competición un caza no transformable controlado por una IA, que al final se flipa a lo Skynet y toma el control de todas las máquinas Y personas en el espacio humano durante los 5 minutos que pasan entre que se lanza a la piscina y uno de los protas lo hace saltar por los aires.


¿Como le lava el cerebro una IA a la humanidad? Siendo Macross, CANTANDO (Fuente: Macross Wiki)

La animación y el guión son muy buenos, aunque choca el tono de seriedad que tiene en comparación con el resto de la saga (hay mucha amargura en la relación de los protas y hasta un intento de violación en la serie, y eso en un anime estándar es muy muy raro).

¿Como encaja en el universo de Macross?
 Aproximadamente unos 5 años antes de Macross 7 y 30 desde la serie original (aunque la serie se estrenó bastante después de Macross 7). Curiosamente, al final parece que la competición no sirve de gran cosa pese a que el mecha controlado por la mente parecía superior al de control tradicional.


MACROSS ZERO (miniserie)


Fuente: Macross.fandom.com


 La Tierra a finales de los 90. Estamos en las Guerras de Unificación, en el teatro del Pacífico. El rota (un piloto de F14) es derribado por un caza que se transforma en un robot en medio de una batalla aerea para su sorpresa. Cuando despierta, está en medio de una isla paradisíaca, que resulta ser el hogar del "hombre pájaro", una criatura (que según las leyendas de la isla destruiría el mundo si despertaba) que vino a la Tierras hace miles de años y que tiene relación con el genoma de sus habitantes (¿Como? ¿Porqué? ¡y yo que se! ¡Ni que fuera Darwin!). Las fuerzas de las Naciones Unidas llegan a la isla y reclutan al prota, dándole un cursillo acelerado de piloto de valkiria para que pueda hacer frente a los malos. Al final el prota, la chica (al menos una de las dos, porque... ¡si, SIEMPRE hay triángulo amoroso!) y el hombre pájaro salen disparados hacia el espacio a velocidades no newtonianas y desaparecen para siempre.

¿Esto del hombre pájaro no salía en la princesa Mononoke? (Fuente: Gubabablog)


Animación espectacular y buen guión, aunque no me gusta que habra más preguntas que las que contesta.

¿Como encaja en el universo de Macross?
Es una precuela que explica un poco las Guerras de Unificación y lía aún más el tema de la protocultura y la teoría de que fue esta la que inició la vida humana en la Tierra (o directamente la vida en la Tierra, a saber).


MACROSS FRONTIER (serie)


Fuente: Wikipedia


Ambientada en otra de las flotas colonizadoras (la 25ª), la serie empieza in media res con unas cosas (que parecen insectos biomecánicos tamaño valkiria pero con el punch del SDF-1) atacando la flota. Pasado el peligro, la atención se centra en la  llegada de una cantante famosa que viene de otra flota (Sheryl Nome) a ofrecer conciertos. En uno de sus espectáculos trabaja con (y le entra por el ojo) un actor de teatro y piloto llamado Alto Saotome, que tiene una amiga llamada Ranka Lee que quiere ser cantante y se presenta a la versión Macross de OT y gana y se da cuenta de que el Alto le hace tilín y...

Macross Frontier: el ataque de las "cuquis" del espacio (Fuente: Macross Wiki)


Esto es Macross. ¿No creerías que te ibas a escapar del triángulo amoroso, verdad?

Al final el malo es quien menos te imaginas y los insectos (que se llaman Vajra) resulta que están emparentados con el Hombre Pájaro (por cierto, en la serie a los protas los contratan para hacer una peli sobre lo que pasa en Macross Zero...) y tienen que ver con la Protocultura.

La animación es muy buena (nivel Macross Zero, que es una pasada) y el guión está bien, aunque la explicación final la ví muy traída por los pelos. También tiene el puntazo de que sale uno de los gemelos del SDF-1 en varios episodios.

Como contraten a un limpiador le va a dar algo (Fuente: Macross Wiki)


¿Como encaja en el universo de Macross?
La serie está ambientada 47 años después de la serie original y 12 después de Macross 7, e intenta (o consigue, según se mire) encajar la fumada de Macross Zero con la historia original de la Protocultura.



MACROSS DELTA


Esta no la he visto, así que no diré nada más que parece ser que salen algunos alienígenas que se sabe de buena tinta que son descendientes de la Protocultura.

martes, 14 de mayo de 2019

Robotech vs Macross


Aprovechando el hype de la inminente edición en castellano del suplemento de Robotech para Savage Worlds me gustaría aclarar algo que durante años me tuvo mareado (y no creo que fuera el único): ¿Que diferencias hay entre Macross y Robotech?

Round 1: fight! (Fuente: youtube)


En principio Macross es una serie japonesa de animación del 82 de 32 episodios de duración. Robotech, por su parte, es una serie "americana" del 85 de 86 episodios, siendo los primeros 32 los de Macross (aunque con dialogos que no son traducciones directas del original japonés).

Si no te cuadran las cuentas tiene su razón (Fuente: davidnez.wordpress.com)

¿Que por qué la serie americana es más larga? pues porque resulta que la compañía que tenía los derechos de Macross en Estados Unidos (Harmony Gold) se encontró con que había comprado los derechos de tres series japonesas (Macross, Southern Cross y Mospeada) que, por separado, no tenían el metraje mínimo que exigían las cadenas norteamericanas para emitir una serie de dibujos animados, así que ni cortos ni perezosos cambiaron dialogos, se inventaron cosas, añadieron fotogramas estáticos (en la parte de Southern Cross aparece una imagen estática del protagonista de Macross vestido de almirante) e incluso se llegó al extremo de "modificar" fotogramas originales (la acción de Southern Cross se da en un planeta que tiene dos soles, pero en Robotech ese planeta es la Tierra. Solución: rascar con un cutter el segundo sol de los fotogramas donde sale). Ni siquiera a día de hoy está muy claro si hacer esto era legal, aunque (y esto es lo mejor de todo) en Estados Unidos la serie caló y dio lugar a comics y varias continuaciones, que básicamente se cancelaban a los dos episodios por falta de financiación (o según las malas lenguas, porque los creadores de Macross les amenazaban con llevarlos a los tribunales).


La Macross antes de estrellarse, llamada Alien Starship 1 o ASS-1 (¡no os riais, cabrones!) (fuente: macross.anime.net)


Pero volvamos a nuestras series: el argumento de Macross en su época era bastante original: una nave espacial gigantesca se estrella en una isla del Pacífico, lo que lleva a que la humanidad se unifique bajo el gobierno de las Naciones Unidas (no sin antes pasar por una serie de guerras de unificación que tan solo se mencionan de pasada, dando luego lugar a una precuela). La humanidad investiga la tecnología de la nave para avanzar su ciencia unos cuantos siglos de golpe y además aprovechan para rehacer la enorme nave alienígena (que de ahí le viene el nombre de Macross, de la palabra griega "macro"(grande, largo, excesivo)). El problema es que la nave se la había pegado porque estaba llena de agujeros cortesía de una flota de guerra alienígena de la que había huido a ciegas, y resulta que dicha flota (que seguía buscando la Macross) aparece en la Tierra el día de la botadura de nuestra navecita. Conforme la primera nave alienígena se acerca a la Tierra la Macross se activa sola y dispara su arma principal, desintegrando a la nave extraterrestre y empezando la 1ª Guerra Espacial (de verdad, le llaman así en la serie). Y aquí es donde empiezan las diferencias:

La ARMD-1 repartiendo amor termonuclear (Fuente: Macross.fandom.com)


En Macross, los alienígenas (llamados zentraedi) están buscando la Macross porque es parte de una flota enemiga (el Ejército de Supervisión, del que no se vuelve a hablar hasta la serie de Macross 7), y cuando la Macross dispara el comandante en jefe de la flota zentraedi (Breetai) cree que el planeta entero forma parte de este enemigo, con lo que se decide a atacar con todo. Lo que le hace cambiar de parecer es que en el primer enfrentamiento con una nave capital terrestre (la ARMD-1) esta utiliza armas nucleares ("armamento de reacción" en la serie) para reventar una nave zentraedi, un tipo de armamento que los zentraedi conocían por sus leyendas y poco más. Esto hace que un sorprendido Breetai decida que en vez de destruir la Macross (y la Tierra en el proceso) sería mejor capturarla y descubrir si los terrícolas son lo que queda de la "protocultura", una cultura galáctica desaparecida que dió origen a los zentraedi milenios atrás.

Breetai, hijo, cierra la boca que te va a entrar una mosca (Fuente: robotech.fandom.com)


En Robotech, la misma escena de las bombas atómicas se soluciona con Breetai y su consejero (Exedore) mirando estupefactos como una de sus naves salta en pedazos y soltando un "No me puedo creer que usen armas tan primitivas" (porque es lo que cualquiera piensa si le hacen saltar por los aires una nave de su flota, ¿no?). Entonces, ¿porque no símplemente destruyen la Macross? pues porque en Robotech la Macross (que se llama SDF-1) es la nave personal de un "señor de la Robotecnología" llamado Zor, la cual contenía el "secreto de la protocultura" que (ojito) resulta ser una forma de energía (cultura = energía. Recuerda meter tus libros de historia y filosofía en el depósito del coche si te quedas sin gasolina). Todo esto no lo cuentan hasta treintaypico episodios después, pero de eso ya hablaremos luego.


El tío Zor en persona. No lo busques en la serie: solo sale en los cómics (y de malo en Superman) (Fuente: robotechnovels.com)

A partir de aquí tanto en Robotech como en Macross la historia continua de manera similar:  la Macross/SDF-1 intenta utilizar un sistema de teletransporte (transposición en esta franquicia) para situarse en la cara oculta de la Luna, pero funciona mal y acaban en Plutón, llevándose consigo la isla en que se había estrellado (con todos sus habitantes) y perdiendo el sistema de transposición en el proceso. Al final la nave vuelve a la Tierra, los zentraedi (que resulta que habían sido creados por clonación por la protocultura para ser sus soldados definitivos) descubren la cultura humana (la música, el amor, la danza etc) y se unen a los terrícolas, solo para que su jefe (Bodolza) acabe pensando que son todos unos degenerados, se plante en la Tierra con una flota que hace que lo de Breetai parezcan colchonetas de playas y se lie la de dios. Al final Bodolza resulta derrotado por una combinación de armas + shock cultural representado por las canciones de Lyn Minmai (esto es algo que se explota en las siguientes series de Macross, pero en Robotech se pierde). Por cierto, las canciones originales son en japonés: en Robotech cambiaron hasta eso (¡o en inglés o nada!).


La nave de Bodolza. Cualquier parecido con una alcachofa es mera coincidencia (Fuente: macross2.net)



Y aquí se acaba la... ¡no! después de esto la Tierra está destrozada y queda el problemita de integrar un montón de alienígenas con la inteligencia emocional de un niño de 3 años (y que solo saben pegar tiros) con los humanos supervivientes de la guerra. En Macross la cosa acaba con una banda de renegados atacando la propia Macross y siendo derrotados por los protas al mismo tiempo que estos resuelven sus problemas de pareja (porque aunque no lo haya dicho, hay un triángulo amoroso en la serie. Y si, lo habeis adivinado: es algo que se repite en las siguientes series de Macross. Estos japoneses...). En Robotech, con el mismo metraje, el ataque no solo destruye para siempre la SDF-1, sino también su nave gemela (SDF-2) que estaba aparcada a su espalda y que si no ves es por el ángulo de la cámara (me parto), aunque los protas juran que construirán un SDF-3.



Al menos en el cómic si que aparecía (Fuente: Robotech Comics Blog)

 
Aquí es donde acaba la serie original de Macross. En Robotech el siguiente episodio parece no tener nada que ver con el anterior: han pasado la tira de años, el SDF-3 se ha ido con los protas de la serie que ya no salen (salvo por ese fotograma insertado a traición) y los robots gigantes con los que lucha la gente no se parecen en nada a los anteriores. Por si esto no fuera suficientemente raro, el SDF-1 se había vuelto radiactivo por el ataque de los renegados del episodio anterior, y para solucionarlo lo habían enterrado (¡aprended, ingenieruchos nucleares!), formando una colina cubierta de cesped, en cuyo interior (en teoría el interior de la SDF-1, aunque en la práctica aquello parecía una cueva y no pegaba ni con cola) crece la "flor de la vida", que contiene el secreto de la protocultura (ya sabes, esa energía que mueve las naves y tal), que para colmo es literalmente una flor. Y no sigo porque a los pocos episodios dejé de ver la serie. Quiero decir, en aquella época era un niño y yo quería creermelo y verle una lógica a aquello, pero es que no había por donde cogerlo, ni para alguien de 7 u 8 años que tendría entonces.

La flor de la vida: ¿alegoría de algo que fumaban los guionistas? (Fuente: robotech.fandom.com)