Este sabado pasado Nirkhuz, Pentaro y servidor probamos de nuevo el Smooth & Rifled, reglamento italiano para escaramuzas en el siglo XIX. La partida consistió en que un principe africano se encontraba perdido y herido en el interior del continente, con lo que varias potencias coloniales (los boers por parte de Pentaro, los británicos por parte de Nirkhuz y los franceses por mi parte) se lanzan a intentar rescatarlo para congraciarse con su tribu.
El campo de batalla. Nótese que los franceses incluian, separado de la formación, a un civil y un scout boer
Los británicos, maravillosamente pintados por Pentaro. En esta partida eran veteranos.
La partida empezó con los franceses internándose en un bosquecillo desde el cual atacaron a los boers. Estos y los ingleses devolvieron el fuego a los franceses, que se escondieron en el bosque a tan solo una baja de tener que tirar a moral
La primera andanada de los franceses
Tras esto, los ingleses avanzaron mientras intercambiaban tiros con los boers, consiguiendo uno de sus soldados llegar hasta el principe nativo, que empezó a seguirle hacia su borde de la mesa, pero el intercambio de disparos entre boers y británicos mermó ambas fuerzas. Mientras tanto, los franceses aparecian ydesaparecían de los lindes del bosque, disparando sin exponerse al fuego enemigo. Al final, el scout boer mató al soldado británico que llevaba al principe de la mano, y con las bajas tanto boers como británicos chequearon (y fallaron) moral, dejando a los franceses triunfadores.
Los británicos cuando empezaban a recibir plomo
No está mal el juego. Para escaramuzas en esta época es de los mejores que he visto. Ahora, si solo pudiera adaptarlo a la era bakumatsu...